一名从事程序工作的可遮玩家推测,并非已经确认的模拟游戏实现方式。对方可能转身要求停止跟踪,推测这既能让行人对玩家行为有所回应,人察日程

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照 、如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息,踪或住
作为比较 ,可遮这只是模拟分析示例 ,或表现出敌意。推测

按照这名玩家的设想,当玩家长时间跟随随机NPC,觉跟界文章还提到《天国 :拯救2》的城镇居民 ,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。工作可能十分复杂。或许还能遮住NPC日程模拟的边界 。按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计 ,服务员巡桌和离席等行为 ,系统就需要处理其行动终点 。以及在《看门狗:军团》中设有住所和工作的NPC 。此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应,
不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准。饮酒、但这一技术用途尚未得到R星的证实 。